로블록스의 2023년 1분기 실적은 매출과 예약이 크게 증가했으며, 일간 활성 이용자 수와 플레이 시간도 상승했습니다. 특히 17~24세 플레이어가 35% 증가하여 수익을 높이는 구매력 있는 유저 층이 더욱 확대되었습니다. 이는 로블록스가 성장세를 지속할 것으로 예상됩니다.
(1) 현재주가 : 40.12 $
(2) 시가총액 (현재가 기준) : 245억 $ (32조 4877억 원)
(3) 주요 사업 : 소프트웨어 및 IT 서비스
(4) 52주 변동폭: 23.88 - 53.88 $
로블록스(RBLX) 구매력 있는 유저 층 확대! 성장세 지속 예상
주가전망
1년 내 주가 흐름을 보여주는 그래프입니다.
전일 장마감을 기준으로 주가가 전일 대비 +1.54% 상승한 40.12$원을 기록했습니다.
비디오 게임업체 로블록스(NYS:RBLX)는 회계 1분기에 손실이 시장의 예상보다 크게 증가했지만, 일간활성이용자(DAU)가 두 자릿수 증가율을 기록하여 주가는 상승세를 보였습니다.
실적전망
작년 기준으로 연간 2조 9504억 원 매출과 순이익으로 - 1조 2257억 원을 기록했습니다.
영업이익도 -41.52% 대입니다.
최근 발표된 2023년 1분기 실적에 따르면 매출과 예약 모두 큰 증가를 보였고, 일간 활성 이용자 수와 플레이 시간도 증가했습니다. 특히 17~24세 사이의 플레이어가 35% 증가했으며, 이는 수익을 높이는 구매력 있는 유저 층이 더욱 확대된 것을 의미합니다.
최근이슈
- 실적 관련 지표 공개
로블록스(Roblox)의 2023년 1분기 실적 발표를 통해 일간 활성이용자 수(DAU), 유저 총 체류시간, 유저들의 구매 총액 등에 관련된 지표들이 공개되었습니다. 발표된 수치는 전년 동기 대비 약 20% 증가한 것으로 나타났습니다. 로블록스는 메타버스 플랫폼 중 거대한 플랫폼으로 성장하고 있으며, 게임 내에서의 경제 활동과 사용자 구매량도 크게 증가한 것으로 확인되었습니다. 로블록스의 설립자 및 CEO는 사용자들을 매료시킬 수 있는 기술 플랫폼을 구축했다고 자부하고 있습니다.
- 예상치 웃돈 실적, 일 평균 사용자 증가
로블록스(Roblox)는 시장의 예상치를 웃돈 실적 호조에 상승했습니다. 뉴욕증시에서 로블록스 주가는 전일 대비 7.41% 상승한 38.87달러로 거래를 마쳤습니다. 회사의 실적이 예상치인 7억 6600만 달러보다 더 좋은 7억 7400만 달러로 발표되었고, 이는 주가 상승의 원인이 되었습니다. 로블록스의 일평균 활성 사용자는 6600만 명으로 전년 대비 22% 증가한 것으로 나타났습니다.
- 구매력 있는 17~24세 플레이어 증가
로블록스는 유저들이 직접 게임을 개발하고 유통하는 게임 플랫폼으로, 수익은 로벅스(Robux)라는 가상 화폐 판매를 통해 이루어집니다. 최근 발표된 2023년 1분기 실적에 따르면 매출과 예약 모두 큰 증가를 보였고, 일간 활성 이용자 수와 플레이 시간도 증가했습니다. 특히 17~24세 사이의 플레이어가 35% 증가했으며, 이는 수익을 높이는 구매력 있는 유저 층이 더욱 확대된 것을 의미합니다. 로블록스는 게임 플랫폼이라는 독특한 수익 모델을 가지고 있어서 일부 비판을 받기도 하지만, 이러한 비판은 이용자의 창작물을 착취한다는 주장과 관련이 있습니다. 현재로서는 로블록스의 성장세가 지속될 것으로 보입니다.
52주 가격 비교
현재가 기준 (40.12원)
- 52주 고가의 가격으로 샀다면, 현재 -25% 하락입니다.
- 52주 저가의 가격으로 샀다면, 현재 68% 상승입니다.
*본 포스팅은 단순 정보 제공이며, 투자 권유가 아닙니다. 투자에 대한 판단과 책임은 투자자에게 있습니다.
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